精细化伤害调整器 (玩家/帕鲁/NPC) - 支持v0.6.1
MOD功能
- 本模组允许你对玩家、帕鲁和NPC之间的伤害关系进行全方位的详细调整,甚至添加了一些新的调整选项。
- 现在你可以让基地内的帕鲁更抗揍,增强野生帕鲁的攻击力,或者微调PVP平衡和建筑的耐久度。
- 通过精准的数值控制,为你的帕鲁世界冒险增添前所未有的策略层面。
- 本模组同时支持专用服务器和单人游戏模式。
前置需求
- 本模组为UE4SS脚本模组,需要先安装UE4SS v3.0或更高版本才能运行。
- UE4SS前置模组安装与配置指南
- 请严格按照上述站内指南完成UE4SS的安装,并在 UE4SS-settings.ini 文件中,将 bUseUObjectArrayCache 的值设置为 false。即 bUseUObjectArrayCache = false。
安装与设定指南
- 安装步骤:
- 下载模组文件并将其解压缩。
- 将解压后得到的 DamageModifiers 整个文件夹,放入你游戏或服务器的以下目录中:
代码:
...\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods
- 将解压后得到的 DamageModifiers 整个文件夹,放入你游戏或服务器的以下目录中:
- 配置说明:
- 本模组的强大之处在于其高度模块化的配置。你可以通过编辑 DamageModifiers 文件夹内不同的 lua 文件来调整不同方面的伤害。
- 主要配置文件及其功能如下:
- CustomPal.lua: 为特定的帕鲁单独设置对不同目标(其他帕鲁、建筑等)的伤害倍率,实现精细化平衡。
- BaseCampPal.lua: 调整你基地中帕鲁的伤害,让他们更强或更弱。
- BossPal.lua: 修改Boss帕鲁的伤害,自由调整Boss战的难度。
- OverWorldNPC.lua: 设置大世界中野生帕鲁和NPC的伤害。
- PalElements.lua: 调整所有元素类型的抗性伤害倍率。
- Player.lua: 控制玩家在PVP、对建筑、对帕鲁造成的伤害。
- PlayerPal.lua: 调整玩家队伍中(随行)帕鲁的伤害。
重要兼容性提示
MOD文件下载说明
DamageModifiers
版本: 1.5描述: 已为游戏v0.6.1版本更新。
模组来自NexusMods