精细化伤害调整器 (玩家/帕鲁/NPC) - 支持v0.6.1

[玩法] 精细化伤害调整器 (玩家/帕鲁/NPC) - 支持v0.6.1 2025-07-15

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精细化伤害调整器 (玩家/帕鲁/NPC) - 支持v0.6.1



MOD功能
  • 本模组允许你对玩家、帕鲁和NPC之间的伤害关系进行全方位的详细调整,甚至添加了一些新的调整选项。
  • 现在你可以让基地内的帕鲁更抗揍,增强野生帕鲁的攻击力,或者微调PVP平衡和建筑的耐久度。
  • 通过精准的数值控制,为你的帕鲁世界冒险增添前所未有的策略层面。
  • 本模组同时支持专用服务器和单人游戏模式。
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前置需求
  • 本模组为UE4SS脚本模组,需要先安装UE4SS v3.0或更高版本才能运行。
  • UE4SS前置模组安装与配置指南
  • 请严格按照上述站内指南完成UE4SS的安装,并在 UE4SS-settings.ini 文件中,将 bUseUObjectArrayCache 的值设置为 false。即 bUseUObjectArrayCache = false。

安装与设定指南
  • 安装步骤:
    1. 下载模组文件并将其解压缩。
    1. 将解压后得到的 DamageModifiers 整个文件夹,放入你游戏或服务器的以下目录中:
      代码:
      ...\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods
  • 配置说明:
  • 本模组的强大之处在于其高度模块化的配置。你可以通过编辑 DamageModifiers 文件夹内不同的 lua 文件来调整不同方面的伤害。
  • 主要配置文件及其功能如下:
  • CustomPal.lua: 为特定的帕鲁单独设置对不同目标(其他帕鲁、建筑等)的伤害倍率,实现精细化平衡。
  • BaseCampPal.lua: 调整你基地中帕鲁的伤害,让他们更强或更弱。
  • BossPal.lua: 修改Boss帕鲁的伤害,自由调整Boss战的难度。
  • OverWorldNPC.lua: 设置大世界中野生帕鲁和NPC的伤害。
  • PalElements.lua: 调整所有元素类型的抗性伤害倍率。
  • Player.lua: 控制玩家在PVP、对建筑、对帕鲁造成的伤害。
  • PlayerPal.lua: 调整玩家队伍中(随行)帕鲁的伤害。

重要兼容性提示
为了让本模组完全接管伤害计算,强烈建议将游戏自带的世界设置中的所有玩家及帕鲁的“攻击”和“防御”相关倍率,全部保持为默认值 1.0。否则可能会导致数值计算混乱,无法达到预期效果。

MOD文件下载说明
DamageModifiers
版本: 1.5描述: 已为游戏v0.6.1版本更新。​
模组来自NexusMods
作者
起风了
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