PVP离线保护 - 公会成员离线时基地无敌
MOD功能
- 这是一个专为PVP服务器设计的模组。当服务器检测到某个公会的所有成员都已离线时,它会自动保护该公会的基地建筑免受任何形式的伤害。
- 模组已确认在游戏版本 v0.6.1 下正常工作。
- 主要特性:
- 基地保护延迟: 可在配置文件中设置一个延迟时间。当最后一名公会成员下线后,保护将在设定的延迟时间结束后才生效。这可以有效防止在战斗中通过立即下线来规避伤害。
- 基地遇袭通知: 可选功能。开启后,当你的基地受到攻击时,系统会发送警报。
- 基地帕鲁保护: 可选功能。开启后,在离线保护期间,玩家与基地内的帕鲁将无法互相造成伤害。
- Webhook集成: 支持通过Webhook将基地遇袭警报发送到你指定的外部服务。
- 高度可配置: 模组的大部分功能,包括日志消息,都可以在配置文件中进行详细设置。
前置需求
- 本模组为UE4SS脚本模组,需要先安装UE4SS才能运行。
- 请确保你服务器上安装的为 UE4SS v3.0或更高版本。
- UE4SS前置模组安装与配置指南
- 请严格按照上述站内指南完成UE4SS的安装与基础配置,本帖不再赘述。
安装与设定指南
- 注意:这是一个服务器端模组,仅需在服务器上安装。客户端无需安装。
- 重要前提:
- 在安装本模组前,请务必确认你的服务器已经在 PalWorldSettings.ini 配置文件中开启了PVP以及对建筑物的玩家伤害。如果服务器本身不允许攻击建筑,本模组将失去意义。
- 安装步骤:
- 下载模组文件并将其解压缩。
- 将解压后得到的 PVPOfflineProtection 整个文件夹,放入你服务器的以下特定目录中:
代码:
PalServer\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods
- 将解压后得到的 PVPOfflineProtection 整个文件夹,放入你服务器的以下特定目录中:
- 启动服务器,模组首次加载后会在 PVPOfflineProtection 文件夹内生成配置文件,你可以根据需要进行修改。
- 正确的文件夹结构应如下所示:
代码:
...\Win64\ue4ss\Mods └── PVPOfflineProtection ├── main.lua├── config.lua└── ... (其他模组文件)
MOD文件下载说明
PVPOfflineProtection
版本: 1.9
描述: 最新版本,增加了对Webhook集成的支持,可用于发送基地遇袭警报。
模组来自NexusMods