Pal Stripper MOD:基于生命值的帕鲁模型动态变化
MOD功能- Pal Stripper 允许根据帕鲁的生命值损失来触发材质槽位或形变目标(Morph Targets)的变化 。
- 单独的材质槽位可以设置阈值,当生命值达到该阈值时,材质会被替换为另一种材质或默认的隐形材质 。
- 模组还支持形变目标设置,默认值为0,触发时变为1 。这可用于多种效果 :
- 战斗损伤:例如,角、盔甲或衣物出现凹痕或损坏 。
- 材质替换:使具有发光特征的帕鲁在生命值较低时亮度变暗 。
- 其他(包括与NSFW相关)用途 。
- 本模组本身不包含任何材质或内容,除了一个示例 。
前置需求
- 本模组需要 Altermatic 和 UE4SS 已安装并正常工作 。
- 关于UE4SS的安装与配置,请参考本论坛的详细教程:UE4SS前置模组安装与配置指南
安装步骤:
- 将<span>Pal_Stripper.pak</span> 文件放置在 <span>LogicMods</span> 文件夹中(此文件夹由UE4SS创建或作为其一部分) 。
- 模型Pak文件安装方式与Altermatic模组相同 。
重要警告:请勿使用 Vortex 安装此模组。Vortex 不擅长处理 UE4SS / Altermatic 模组!
MOD文件下载说明- Pal Stripper 1.6.2 GAMEPASS VER
版本: 1.6.2-G
描述: 与1.6.2版本相同,但使用IO Store / Gamepass格式打包 。此版本不适用于Steam版游戏 。
[*]Pal Stripper 1.6.2
版本: 1.6.2
描述: 已针对最新版《幻兽帕鲁》修复 。增加了AnimOnly阈值/标记 。仅适用于 Cake v0.6 及更新版本 。如果使用旧版本,请使用1.1.0版本 。
模组来自NexusMods